Nadine Kolodziey ist eine Extended- bzw. Mixed-Reality-Künstlerin (XR/MR) mit Sitz in Frankfurt und Berlin. Sie arbeitet an der Schnittstelle von digital und analog und verbindet Materialien wie Kunststoff und Pixel zu hybriden Installationen, die von Hand geschnitten, geschmolzen oder in begehbare Augmented-Reality-Erlebnisse übersetzt werden.
Ihr Gestaltungsspektrum umfasst Adobe Illustrator und Photoshop ebenso wie Augmented Reality, 3D-Design, Animation, Collage und Skulptur. Analog entstehen Murals und Wandgestaltungen, Live-Drawings und ortsspezifische Event-Zeichnungen, die Räume unmittelbar einbeziehen. Durch diese Vielseitigkeit reagiert Nadine flexibel auf Themen und Kontexte und schafft immer wieder neue Verbindungen zwischen Technologie, Materialität und Erzählung.
Im Zentrum steht für sie der persönliche, experimentelle Prozess – das Spielerische, Überraschende und Menschliche, das keine KI ersetzen kann.
Zu ihren Projekten zählt die Entwicklung der visuellen Bildsprache für die „Behind the Mac“-Kampagne 2022 von Apple, inklusive Studio-Porträt, Poster-Serie und AR-Erweiterung auf Snapchat (in Zusammenarbeit mit Atomic Design). Das Ergebnis war ein markanter Look: glänzend, dreidimensional, futuristisch, weiblich und verspielt.
Für die Adobe MAX in Los Angeles gestaltete sie den Messestand inklusive räumlicher Markenführung, Beschilderung, Tresengestaltung und Monitor-Layout.
Konzeptionelle XR-Formate gehören ebenfalls zu ihrem Repertoire: Für Futur 21 (Land NRW) entwickelte Nadine einen eigenständigen AR-Rundgang durch das Industriemuseum Gesenkschmiede.
Nadine ist sehr flexibel im Umgang mit Projekten, die kross-medial funktionieren sollen. Zudem hat sie Erfahrung als Speakerin auf auf internationalen Bühnen (u. a. Adobe MAX, Typo, Forward Festival) sowie in Workshops und Live-Event-Settings, unter anderem während ihrer Zeit als Adobe Creative Resident.